VENTAJAS DE LA COMPUTADORA.
1- Sirve para comunicarse en
forma rápida
2- Sirve para informarse a través
de internet
3- Se puede usar para charlar
con conocidos
4- Sirve para escribir textos,
informes, imprimir, escanear (muy útil para trabajos de clases)
5- se pueden usar para hacer
varias cosas a la vez (escuchar música, escribir...)
6- Se pueden usar como
distracción, diversión
7- Fomenta la capacidad de
resolver problemas
8- Se puede aprender con ella
(cursos a distancia por internet, información
de buscadores)
9- Es indispensable, en la
actualidad, saber utilizarla para casi cualquier puesto de trabajo
10- Sirve para crear nuevos
inventos
Las computadoras ofrecen,
entre otras, las siguientes ventajas para la educación a
Facilitan el aprendizaje
personalizado: El alumno puede desarrollar su aprendizaje a su propio ritmo, en
el tiempo de que disponga, a la vez que le van proporcionando retroalimentación
y ayuda.
Son herramientas multimedia:
Las computadoras con la capacidad de integrar gráficas, impresiones, audio,
voz, video, y animaciones pueden ser efectivos apoyos a la educación,
permitiendo al maestro y alumno utilizar diversas tecnologías de manera
conjunta.
Son interactivas: Los nuevos
microprocesadores son extremadamente flexibles y poderosos permitiendo el
desarrollo de programas educativos que le facilitan al alumno mantener el
control del destino de su consulta y de la forma y orden en que la realiza.
Permiten también incluir dentro de los programas educativos adecuadas y
pertinentes respuestas, asesorías y retroalimentación para los alumnos, que les
refuercen el aprendizaje.
Tienen rápido avance
tecnológico: Las innovaciones tecnológicas están constantemente surgiendo en el
mundo de la tecnología de las computadoras y las telecomunicaciones derrumbando
barreras y limitaciones de capacidad.
Reducen sus precios
constantemente: El desarrollo permanente de nuevas tecnologías, hace posible
que en poco tiempo bajen de precio las existentes y estén disponibles para un
mayor número de usuarios.
Existe una gran competencia:
Tanto en la producción de las computadoras, con en el desarrollo de los
programas que utilizan, existe una gran competencia mundial que favorece al
usuario ya que los productores deben esforzarse más y ofrecer mayores y mejores
ventajas para el usuario, para poder sobrevivir. Además garantiza la existencia
de aplicaciones para casi todas las necesidades de la educación gracias a que
los fabricantes están permanentemente buscando nuevas opciones de mercado.
Incrementan el acceso a
distancia: El notable avance en la tecnología de comunicación y en la capacidad
de las computadoras ha permitido establecer una comunicación a través de redes
mundiales que crece constantemente, permitiendo el acceso a innumerables
fuentes de información que antes eran inaccesibles.
Ventajas: La utilización de
las computadoras para la realización de tus actividades cotidianas, laborales y
escolares, trae consigo un sin número de ventajas, las cuales se describen a
continuación:
* La computadora nunca se
cansa, distrae, o se enoja.
* La información es procesada
y almacenada.
*Realiza funciones con un
índice menor de errores.
* Mayor rapidez en
información.
* Ofrecer a los alumnos
conocimientos y destrezas básicas sobre la informática. Desde el punto de vista
del profesor la utilidad es doble:
1) Como usuario: le ayuda en
sus tareas administrativas, en la preparación de sus clases, en la evaluación.
2) Como docente: le ayuda en
sus tareas de enseñanza. Desde el punto de vista del alumno la informática se
convierte en un medio de aprendizaje.
* Brinda mayor presentación a los trabajos.
DESVENTAJAS DE LA COMPUTADORA.
1- no hay contacto real entre las personas
2- puede convertirse en una adicción
3- hace mal a la vista
4- fomenta el sedentarismo
5- Puede traer problemas en lo físico por una mala postura del cuerpo
6- fomenta el mercado ilegal de películas, libros, música, juegos, etc
7- sus partes no son faciles de degradar (producen contaminacion ambiental)
8- hace que las personas dependan de ella para muchas cosas (por ejemplo, es muy inusual que se utilicen cartas escritas por correo, ahora va todo por mail)
9- los modelos quedan obsoletos en muy poco tiempo (en muy poco tiempo aparece algo mejor, y si no se reemplaza, no se consiguen mas programas/accesorios)
10- gastan mucha energía eléctrica
Por el otro lado, las computadoras presentan, entre otras, las siguientes desventajas para la educación:
El desarrollo de las redes de computadoras es costoso: A pesar de que el costo de las computadoras individuales es relativamente accesible y de que los mercados de los programas de computadoras son muy competitivos, la instalación, desarrollo y mantenimiento de las redes de comunicación aún es costoso.
La tecnología cambia rápidamente: Los cambios en la tecnología tienen un ciclo muy corto por lo que, se corre el riesgo de enfocar la atención solamente a disponer de lo más avanzado en tecnología, en lugar de buscar satisfacer las necesidades reales de las instituciones, y estar permanentemente tratando de poseer lo más avanzado en tecnología en lugar de mantener funcionando eficientemente aquella que está resolviendo efectivamente las necesidades de la institución.
Existe desconocimiento de las computadoras: A pesar de que las computadoras personales han tenido gran aplicación desde la década de los años 60's, aún existen muchos adultos que han tenido poco o ningún contacto con ellas y que desconocen como utilizarlas.
3.2 AMENAZA DE LA COMPUTADORA CONTRA LA SALUD DEL EDUCANDO: RECOMENDACIONES PARA CONTRARRESTARLA
a) Elección de la silla correcta.
Es muy importante tener en cuenta que tipo de mobiliario se debe usar, todo para asegurar el bienestar y la mayor confortabilidad para el usuario, además de evitar la fatiga y la tensión.
b) Prevención de lesiones por esfuerzo repetitivo.
Existe un grupo de padecimientos causado por el uso continuo del cuerpo en una forma de trabajar para la que no esta diseñado y se llaman "lesiones por esfuerzo repetitivo" y empezaron a aparecer entre persona que pasaban el mayor tiempo tecleando datos en las computadoras. Una de las lesiones que se puede hacer mención el "síndrome de túnel carpiano, una lesión de muñeca u mano causada por teclear durante periodos prolongados.
En el síndrome carpiano, el túnel se deforma debido a que el usuario ha pasado el mayor tiempo con los dedos rígidos o tensos y como consecuencia puede apretar los nervios que pasan a través de él, causando entumecimientos, dolor o incapacidad para usar las manos, por lo que, de acuerdo a la Administración de Seguridad y Salud Ocupacional (Occupational Safety and Health Administration: OSHA) en el año de 1993 las compañías estadounidenses pagaron 20 mil millones en demandas como compensación a los trabajadores a causa de lesiones por esfuerzo repetitivo.
La solución más idónea para evitara estos males es un continuo descanso durante un periodo extenso de trabajo en la computadora, además de levantarse, caminar y cambiar de posición con frecuencia, por lo menos 5 minutos.
c) Protección de los ojos.
Uno de los problemas más comunes es el relacionado con el de la visión, debido a mirar la pantalla fijamente durante periodos muy extensos. Para evitar estos problemas he aquí unas recomendaciones:
-Evitar mirar fijamente la pantalla por periodos prolongados.
-Recuerde parpadear.
-Coloque su monitor entre 60 y 75 cm. de distancia de sus ojos.
-Trate de colocar su monitor de manera que ninguna luz brillante se refleje en él.
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